home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Skunkware 5 / Skunkware 5.iso / man / cat.1 / spore.1 < prev    next >
Text File  |  1995-07-25  |  5KB  |  133 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.      SSSSPPPPOOOORRRREEEE((((6666XXXX))))                 UUUUNNNNIIIIXXXX SSSSyyyysssstttteeeemmmm VVVV                 SSSSPPPPOOOORRRREEEE((((6666XXXX))))
  5.  
  6.  
  7.  
  8.      NNNNAAAAMMMMEEEE
  9.           spore - calculate and display a radiating aggregate of
  10.           particles
  11.  
  12.      SSSSYYYYNNNNOOOOPPPPSSSSIIIISSSS
  13.           _s_p_o_r_e [-duFR] [-w width] [-h height] [-o filename] [-m
  14.                   index] [-c colorwheel] [-n count][-N nballs][-k
  15.                   duration]
  16.  
  17.      DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
  18.           _s_p_o_r_e generates and graphically displays a radiating
  19.           aggregate of particles. It was originally intended as a
  20.           simulation of the aggregation of dust particles in the
  21.           atmosphere or marine snow but looks more like a spore print.
  22.  
  23.      OOOOPPPPTTTTIIIIOOOONNNNSSSS
  24.           -R      Indicates the display will be in the root window. In
  25.                   this mode, the  default color map will be used and
  26.                   no spinning of the color wheel is possible.
  27.  
  28.           -c _n    Selects one of many different color wheels to use.
  29.                   The default color wheel is a rainbow palette.
  30.  
  31.           -d      Indicates demo mode. In this mode, the aggregate
  32.                   will be calculated, displayed, spun, then the
  33.                   program will exit.
  34.  
  35.           -w _n    Specifies the width of the window. Default is 512.
  36.  
  37.           -h _n    Specifies the height of the window. Default is 512.
  38.  
  39.           -k _d_u_r_a_t_i_o_n
  40.                   Specifies how many points to compute before changing
  41.                   colors.
  42.  
  43.           -m _n    Specifies the minimum color index to be used for the
  44.                   upper end of the color wheel
  45.  
  46.           -n _n_u_m_p_i_c_s
  47.                   Specifies how many aggregates to compute before
  48.                   exiting. During display (see NOTES below), pressing
  49.                   'n' or 'N' will skip to the next map.
  50.  
  51.           -N _n_b_a_l_l_s
  52.                   Specifies how many aggregates to simultaneously
  53.                   compute and display
  54.  
  55.           -o _f_i_l_e_n_a_m_e
  56.                   Specifies the output filename to be used. If the -o
  57.                   option is given, this file will automatically be
  58.                   written out at the completion of the drawing.  If it
  59.                   is not specified, a default filename of spore.ppm is
  60.  
  61.  
  62.  
  63.      Page 1                                           (printed 7/3/94)
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.      SSSSPPPPOOOORRRREEEE((((6666XXXX))))                 UUUUNNNNIIIIXXXX SSSSyyyysssstttteeeemmmm VVVV                 SSSSPPPPOOOORRRREEEE((((6666XXXX))))
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                   used and only written if the 'f' or 'F' keys are
  75.                   pressed during a run. The format of the output file
  76.                   is PPM. The parameters used to calculate the picture
  77.                   are included as comments at the beginning of the
  78.                   output file.
  79.  
  80.           -s      Indicates to spin the color wheel immediately upon
  81.                   completion of display.
  82.  
  83.           -u      Produces a usage message.
  84.  
  85.           During display, use of the keys +-><_0_1_2_3_4_5_6_7_8_9_C_f_F_n_N_r_s_w_W_X?_h_q_Q
  86.           indicates:
  87.  
  88.                (+) Increment minimum color index.
  89.                (+) Decrement minimum color index.
  90.                (C) Create another aggregate, preserving the existing
  91.           ones.
  92.                (n or N) Skip to the next aggregate.
  93.                (s) Spin the color wheel in the positive direction.
  94.                (r) Spin the color wheel in the negative direction.
  95.                (W or w) Increment or decrement the color map index.
  96.                (X) Erase the existing aggregates and restart the
  97.           computation and display
  98.                (Q or q) quit
  99.  
  100.  
  101.  
  102.      BBBBUUUUGGGGSSSS
  103.           Switching multi-screens (on an SCO 3.2v4 system) while
  104.           displaying an aggregate on the root window (in a "virtual"
  105.           root window) seems to make it impossible to switch screens
  106.           and kills the server.
  107.  
  108.  
  109.      AAAAUUUUTTTTHHHHOOOORRRR
  110.                   Ronald Joe Record
  111.                The Santa Cruz Operation
  112.                     P.O. Box 1900
  113.                  Santa Cruz, CA 95061
  114.                       rr@sco.com
  115.  
  116.  
  117.  
  118.      AAAACCCCKKKKNNNNOOOOWWWWLLLLEEEEDDDDGGGGEEEEMMMMEEEENNNNTTTTSSSS
  119.           The algorithm, which uses a modified random walk, was
  120.           derived from lectures given by Dietmar Saupe at the
  121.           University of California at Santa Cruz. Assistance with
  122.           colormaps and spinning color wheels and X was gleaned from
  123.           Hiram Clawson and Stacey Campbell.
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.      Page 2                                           (printed 7/3/94)
  130.  
  131.  
  132.  
  133.